Официальный партнер Heidelberger Официальный партнер

Общие требования к готовым оригинал-макетам, предоставляемым заказчиком

Готовые оригинал-макеты принимаются от заказчика на следующих носителях:

  • CD–R(W),
  • DVD–R(W), DVD+R(W),
  • USB–накопители.

Макеты принимаются в следующих программах:

  • Adobe Acrobat (PDF),
  • CorelDraw (не выше версии X4),
  • QuarkXpress (не выше версии 7),
  • Adobe Photoshop (не выше версии CS4),
  • Adobe Illustrator (не выше версии CS4),
  • Adobe InDesign (не выше версии CS4).

Многополосную верстку необходимо сдавать исключительно в программах QuarkXPress, Corel Draw, Adobe InDesign, Adobe Acrobat (PDF) в виде многостраничного документа.

Отдельные файлы EPS или TIFF подходят только для макетов листовой продукции.

Макетами не являются, макеты созданные в приложениях, не поддерживающие PostScript CMYK цветоделения и не учитывающие особенности допечатной подготовки (например: Microsoft Powerpoint, Microsoft Exel, Microsoft Word и т.п.).

Основные требования

  1. Наличие распечатки (ч/б или цвет) с указанием обрезного формата макета и названия файла.
  2. Формат документа в программе должен точно соответствовать обрезному формату готового изделия.
  3. НЕ допускать использования цветовых моделей кроме CMYK, Pantone (таких как RGB, HSB, LAB).
  4. Вылеты за обрез (как минимум по 1 мм для листовой продукции и 5 мм для многополосной продукции и изделий с вырубкой).
  5. В макетах, сверстанных в программах Corel Draw и Illustrator весь текст должен быть в кривых.
  6. Разрешение для растровых CMYK и Grayscale изображений — 300 dpi.
  7. В верстке должны быть использованы только файлы форматов EPS и TIFF, за исключением Adobe InDesign, где допускается использование файлов формата PSD, AI и JPG.
  8. При верстке буклетов более чем с 1-м фальцем учитывайте что ширина внутренних полос будет меньше внешних.
  9. Места УФ-лакировки, вырубки или тиснения необходимо помечать любым плашечным цветом с помощью векторных объектов в отдельном слое с заданным атрибутом Overprint.
  10. Верстка блока на клеевое скрепление должна иметь внутреннее поле от значимых элементов не менее 10 мм, верстка внутренних полос обложки должна иметь отступ от корешка не менее 6 мм.

Общие замечания к верстке

Шрифты

Весь текст в файлах TIF, EPS, AI или CDR необходимо окривить, при этом количество «узлов» в блоке должно не должно превышать 1200.

Если же Вы сдаете верстку в QuarkXPress, InDesign или CorelDraw необходимо прикладывать к ней все используемые шрифты. По возможности используйте шрифты Type I. Если Вы используете шрифты TrueType и Type I, убедитесь в том, что имена шрифтов TrueType и Type I не совпадают, иначе можно получить непредсказуемый результат. Ни в коем случае не используйте системные шрифты! Используйте только проверенные шрифты.

Цвета

Все цвета, которые Вы используете в публикации, необходимо перевести в CMYK (CMYK Process).

Ни в коем случае не оставляйте элементы верстки окрашенными цветами системы RGB.

Если какой либо цвет должен быть отпечатан дополнительным прогоном, он должен быть явно задан как Spot Color. Определяя триадные (Process) и плашечные (Spot) цвета, используйте каталоги образцовых оттисков PANTONE. Даже самые дорогие мониторы не в состоянии точно воспроизвести тиражный цвет. Все черно-белые растровые изображения должны быть сохранены как grayscale изображения, все штриховые изображения должны быть сохранены как bitmap с разрешением от 600 до 1200 dpi.

При верстке с металлизированными пантонами (серебро, бронза, золото: 871—877): любым объектам с цветом 100% Black, лежащим поверх объектов, покрашенных в любой из металлизированных пантонов должен быть задан цвет 99% Black с целью предотвращения автоматического задания им атрибута Overprint (если этого не сделать — при печати макета металлизированный пантон закроет черный объект).

Изображения

Все элементы оформления и иллюстрации, помещенные в публикацию, должны быть сохранены в форматах TIFF или EPS. При этом нежелательно использование файлов с LZW сжатием. Не принимаются иллюстрации, сохраненных в других форматах (например: JPG, BMP, GIF и т.п.). Недопустимо использование объектов, помещенных в публикацию с использованием OLE и DDE.

Проверяйте разрешение всех используемых иллюстраций — рекомендуется 300 dpi. Разрешение штриховых изображений должно находиться в пределах от 600 до 1200 dpi.

Вылеты

Обращайте особое внимание на то, что элементы, иллюстрации, фоновые заливки, печатаемые «под обрез», должны иметь «вылет» от 1 мм за линию реза для листовой продукции и от 5 мм за линию реза для продукции многополосной. При этом элементы оформления, текстовые блоки, не идущие под обрез, должны отстоять от линии реза не менее чем на 2-3 мм. Чтобы избежать возможных ошибок, перед началом работы в программе верстки установите размер страницы соответствующий послеобрезному формату (при этом элементы с напуском будут размещаться с вылетом за пределы страницы).

Если макет предусматривает в дальнейшем вырубку со штампа — необходимо отрисовать контур вырубки в виде векторного объекта, наложенный на основное изображение. При этом вылеты должны составлять минимум 4 мм от края вырубки.

Толщина линий, плотность красок

Разрабатывая дизайн страницы, учитывайте несовмещение красок при печати. Линии тоньше 0,3 мм (1 пункт) должны быть в одну краску, аналогично, выворотка тоньше 0,3 мм должна ложиться на одну краску. Минимально допустимая толщина линии от одного цвета составляет 0,2 пункта. Не допускать использования Hairline — при выводе форм линия либо пропадет совсем либо будет слишком тонкой. Черный текст меньше 12 пунктов должен ложиться поверх фона без выворотки.

При подготовке полноцветных иллюстраций отслеживайте суммарную плотность красок (C+M+Y+K). Допустимые значения — 320 для мелованной бумаги и 280 для немелованной. Процент растровой точки по каждому цвету не должен быть меньше 5. В программах верстки задавайте точные размеры и координаты. 100 мм и 99,927 мм на первый взгляд, различаются незначительно, но если это координаты соприкасающихся плашек, то с результатом Вы сможете ознакомиться на отпечатанном тираже.

Некоторые замечания по конкретным программам.

  • Adobe Photoshop.

    Сохраняя изображение для размещения в публикации, используйте форматы TIFF или EPS. Файл должен соответствовать цветовой модели CMYK. Убедитесь, что файл не содержит в себе каких либо дополнительных каналов, слоев и путей, за исключением пути обтравки (Clipping Path) в файлах EPS. Без необходимости применения сложных эффектов к тексту, не набирайте его в пакетах растровой графики. Если текст все-таки набран: не меняйте параметров Image Size, будьте готовы к тому, что напечатанный текст (особенно мелкий) может оказаться размытым, неразборчивым, с «рваными» краями. Убедитесь в том, что разрешение изображения составляет 300 точек на дюйм.

  • Adobe Illustrator.

    Окончив работу над файлом, переведите текст в кривые. Переведите элементы изображения на один слой и сохраните отработанный файл в формате EPS для дальнейшего размещения его в публикации. Элементы с эффектами прозрачности, наложения (Multiply, Overlay, Transparency, Drop Shadow, Glow и пр.) должны быть растрированы. Убедитесь, что все триадные цвета заданы явно как CMYK Process, а все плашечные цвета, требующие отдельного цветопрогона и соответственно отдельной пленки — как Spot Color.

    Каждая полоса макета должна быть сохранена в отдельном файле, например: визитки (лицо и оборот необходимо сохранять в отдельные файлы), лицо и оборот буклета также в отдельных файлах.

  • QuarkXpress.

    Вместе с файлом публикации должны передаваться все заверстанные изображения и использованные шрифты, причем все начертания гарнитур. В том числе и шрифты, находящиеся в векторных EPS-файлах. В окне Edit Color должны оставаться только те плашечные цвета (Spot Color), которые должны быть выведены на отдельные (не CMYK) пленки.

    Все заверстанные в полосы изображения должны иметь в окне Picture Usage статус ОК (не Missing и не Modified!). Отключите используемые Вами во время работы цветовые профили устройств. Не присваивайте файлам, входящим в документ, одинаковых имен — Вы не сможете корректно собрать их командой Collect for Output. Все прилинкованные изображения должны иметь статус OK (не Missing и не Modified).

  • CorelDRAW.

    Не рекомендуется использовать в верстке растровых изображения. При подготовке макета используйте PANTONE Process Color (для триадных CMYK-цветов) и PANTONE Matching System Color (для цветов, идущих отдельным, не CMYK, прогоном). Все шрифты должны быть переведены в «кривые». Не используйте эффекты прозрачности, линзы. Эти и другие эффекты требуется растрировать.

  • Adobe InDesign

    К верстке должны быть приложены все используемые шрифты и вся импортированная графика. Элементы верстки, помещенные как OLE-объекты или посредством метода «copy-paste» из других приложений не допускается (за исключением текста, помещенного в текстовые блоки и векторных объектов Adobe Illustrator). Сборка для передачи в типографию осуществляется с помощью File -> Package. Некоторые шрифты (русские) в подборку автоматически могут не войти, их следует проверить. Все прилинкованные изображения должны иметь статус OK (не Missing и не Modified).

  • PDF

    Формат файла PDF должен быть не выше версии 1.6. Файл должен быть композитный. Необходимо наличие обрезных меток. Полосы (или спуск) должны располагаться строго по центру полосы PDF-файла. Разрешение всех изображений должно быть пригодным для офсетной печати, все используемые шрифты должны быть включены. При записи PDF рекомендуется сжатие изображений методом ZIP или JPG Maximum. Необходимо записывать PDF с помощью программы Distiller с необходимыми настройками.

    PDF необходимо записывать только из PostScript файла с помощью программы Acrobat Distiller с настройками «Press Quality».

Читать подробнее о корректной записи PDF для офсетной печати..


Закрыть

Задать вопрос